Kompetensutveckling – kurs i spelmotorn Unity
Spelindustrin i Sverige är en växande bransch där omsättningen ökade med 28% under 2019 och antalet anställda ökade med 11%! Det är alltid spännande med branscher som växer och vi tycker det är viktigt att hålla oss uppdaterade kring områden som knyter an till vårt yrke. Det i kombination med att flertalet av våra konsulter är intresserade av spelindustrin gjorde att vi anlitade Stefan Eriksson – programmeringskonsult från Creative Crowd – för att hålla en kurs i Unity. Utöver sitt arbete som konsult jobbar Stefan också som lärare för yrkeshögskolan Visual Magic i Skellefteå
Vi intervjuar Marcus, en av våra konsulter på Cygni, som gick kursen.
Hej Marcus, kan du berätta lite om dig själv, din bakgrund och vad du jobbar med?
Ja, jag är en fullstackutvecklare med inriktning på backend javautveckling. Utbildade mig på KTH inom datateknik och har sedan dess arbetat som konsult.
Under åren har jag suttit i alla möjliga projekt, allt från e-commerce till börsövervakning och nu senast telco och betallösningar. Idag sitter jag på uppdrag hos Tele2 och arbetar i Java och C# där jag både bygger nytt samt underhåller äldre tjänster och system.
På fritiden så tycker jag om de flesta varianter av underhållning, såsom tv-spel, brädspel, film och serier. Jag brukar också spendera mina somrar med att spela golf!
Marcus Lyth
Du gick kursen i Unity, vad är dina tankar om den?
Som spelintresserad utvecklare så har jag alltid varit nyfiken på spelutveckling. Tyvärr har det aldrig riktigt blivit av, men det här var ett perfekt tillfälle att ändra på det!
Kursen var i sin helhet väldigt intressant och erbjöd en bra grund i hur du arbetar med spelmotorn Unity, vad du bör tänka på när du bygger dina komponenter, och vilka best practices du bör hålla sig till inom spelutveckling.
Jag och de andra kursdeltagarna hade alla en rätt så lik bakgrund inom systemutveckling. Detta gav oss utrymme att utforska mer komplexa koncept såsom struktur av data och abstraktion av logik – vilket jag ofta tycker är något som saknas i sådana här kurser.
Här kan ni se resultatet av Marcus jobb!
Vad var det bästa med kursen enligt dig?
Det bästa för mig i den här kursen var att Stefan kunde fokusera på mer komplexa saker eftersom vi redan kan programmering. Det ger mer än exempelvis den kurs jag gått på Udemy eftersom jag fick insikt i konventioner och best practices, hur jag ska tänka på abstraktioner osv. Sånt vi alla kan inom våra respektive discipliner men som ändå skiljer sig en del mellan spel och system, även om vissa saker är samma.
Tack Marcus för att du tog dig tid att dela med dig av dina tankar, roligt att du gillade kursen!
För de på Cygni som inte hade möjlighet att gå kursen finns alla tillfällen inspelade och kan ses när det passar dem själva!